今度はせっかく2.2だからその機能をまたしても有効に使ってみました。 今度はterrain機能を使って、新しいマップ属性を作成。それでもって破壊時の変数取得を楽にする。 こうする事で、一々面倒だった座標指定のインクルを一気に短縮化。 おかげでもしも街中…
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