2006-04-05から1日間の記事一覧

またしても修正です

今度はせっかく2.2だからその機能をまたしても有効に使ってみました。 今度はterrain機能を使って、新しいマップ属性を作成。それでもって破壊時の変数取得を楽にする。 こうする事で、一々面倒だった座標指定のインクルを一気に短縮化。 おかげでもしも街中…