気が付けばパイロットと用語は終了。後はユニットとリンクさせる為のタグをつけたり色々と。 タグ自体は仕事が終わってからの一日もあれば余裕。 問題は資料が少ないユニットデータだ。
ちょっとアイテムデータでハイパーモードを付加させるものを装備し、それに関するものは不備が無い状況でいざテスト。 その際、変形コマンドラベルを使用してみたところ。 1:最終的にClearEventが無いイベントの場合 何故かイベントがループ 2:ClearEven…
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