ようやく届いたが

どうやら市の名称まで書いておいて、町名をすっ飛ばして届け出ていた可能性があった。
そのせいか配送が遅れた可能性があるのだ。
限に届いた封筒にはオレの住所が少し記載漏れがあった可能性がある。
まぁ、おかげで懸念事項は解消されたのだからいいっちゃ良いんだが。
問い合わせ番号は控えていても本文を控えてはいなかったからなぁ。
仕方ないか。とりあえず今日はコレが届くこともそうだがそれまでに外出しなくてはならなかった都合であまりプレイ出来なかったのは痛かった。
このままではクリアまで正直微妙になってきたが、なったとしても最低でも通勤時を使えば、何とかなるだろうか。

週末にプレイする方針なので

今は落ち着いてローゼンズールまで倒したり何だったり。
しかし奴を倒した直後のヒーロー達の会話。


「それほど強くない奴らをけしかけている」


最初のコロは強い強いと言われていたホモもいつの間にか弱い扱いされたのね。
そんな事を思いながら先を津進めていると、今までボスだった奴らが普通にザコ敵として出てきた。
オーズのヤミー四人がザコ敵として出てきた時には、( ´゚д゚`)エーと思ったけど。ゾディアーツも。
それだけ終盤なんだ。うむ。

そろそろ2週間になる

なんだろう、ロストヒーローズ2の初回特典が未だに来ないんだが。
とりあえずもう少し待ってみよう。さすがに週明けになっても届いてなかったらもう一度問い合わせてみよう。
ちゃんと問い合わせ番号も控えているし。
まぁどちらにせよ焦ることは無いんだが。
携帯機だから今後しばらく買う予定もないし、どうにでもなるだろう。
と言うかこういう対応の期間ってどれくらいを目処に考えれば良いんだろうか。
よく分からんが。ヒーロー戦記もあるから最悪そちらをプレイして時間を潰すって事も出来るだろうし。

最後のキューブだ

正直ホビーハイザックを倒してチップを手に入れた直後にボスと戦って勝てるかどうか微妙だったときには焦った。
さすがに分裂と状態異常連発されて何度か戦闘やり直しになったからなぁ。
ラッシュからのヒーロー技連発で一気に潰して分裂する前に倒す。これに限った。
で、最後にようやく御大将が出てきた所で今日は止めておく。


しかし今日は仕事の残業禁止日だったから、早めに帰宅できたのは有り難かった。
結構残業が多かったからね。一時期は。
まぁ、とりあえず今週を乗り切ってから考えるとしましょうかね。

そろそろ終わりも見えてきて

さて今度のゲームはどうしようかと考えている。
多分速いペースで行けば週末にクリアできるかも知れない。
六番目のキューブもそろそろ終わりそうなのだから、次で終わりだ。
まぁ、そこからが結構大変なんだろうが。
で、ここからが問題だが、次は何をしようかと考えている。
少なくとも天獄篇は前金払って予約しているから確定なのだが、そこまでの間に何が出来るか考えた。


そうだ、ドラゴンクエストヒーローズの購入を検討しよう。


勿論PS4版で。
せっかくだから配信しながらって考えてみようかなぁ。
ちょっと考えつつプレイを続けよう。
おそらくドラクエの当日は残業もない早めの帰宅+確実にいつもゲーム買ってる場所を経由することになるし。

地味に細かい小ネタがあったり

一番衝撃的だったのはやっぱり∀に対して「お前はガンダムじゃない!」とブチ切れるダブルオーとか。
で、何か足りないなと思ったら、ようやくわかった。
ノーベルガンダムが味方枠なのに未だにサブキャラクター枠に入ってないことだ。
というかチップ枠になるのか? よく別働隊として参加しているのにハブられている感がしてならない。
あと、これは致命的だがサブクエストが前作の半分以下ってレベルになってる。
前作25種類あったのに、今作はDLC抜きで10個。あって22にしかならない。
ちょっとこれは残念だなぁ。


それと前作から気になっているのだが、なぜガンダム系の敵味方問わないチップの説明は簡素なんだろうか。


カプル:ミサイルやハンドガンを装備する
クアンタ:胸部および左肩のGNシールドに各1基ずつ太陽炉を搭載している
リボーンズガンダム(ELS):リボーンズガンダムをELSがコピーした姿
ガテラーザ(ELS):ガテラーザを(同上)


簡素だなぁ!
いや、ウルトラマンガンダムとは違い機体の説明になるから仕方ないが。
カプルはさすがに、ねぇ。

残りの原作もある程度片づき

残っているのってライダーだとフォーゼとウィザード、ガンダムだとユニコーンF91と∀、ウルトラマンだとギンガとゼロ外伝とティガってところか?
メビウスはエンペラ星人はもう出て来そうにないし、ベリアルは倒したけどカイザーダークネスがまだ出て来てない。というかあそこら辺の四天王はまだ影も形もって感じだし。
てか、ダークルギエルは本編で出てくるのかも怪しい。むしろクリア後って感じがしなくはない。
一番最後に仲間になったクアンタは仲間になると同時に原作終了だからなぁ。
そう考えるとある程度作品に偏りがしなくはない。いや、クアンタは敵が数種類しか出てこない作品だから仕方ないが。
ダブルとオーズは比較的早めに終わっちまったからなぁ。
ユートピアはなんか気づいたら唐突にボスで現れて倒されたって感じだし。
いや、戦闘バランスとかストーリーは面白いよ。
ユニコーンの箱の意味を全く違う使い方をしていたり。
やっぱりクアンタが大体ボスキラーだが。
他のキャラが強くても3000近くのところを平然と倍以上当てたり、合体攻撃で15000近く叩き出せるのは最早えげつないレベルだ。
それでもヌルゲーって訳じゃないんだよなぁ。不思議なものだ。