2006-06-01から1ヶ月間の記事一覧

六話

一応エピローグ行く。 しかし、色んな話を混ぜながらも全部やるって無謀かもしれない。 (´・ω・`)ザブングルは男の子

シナ

そろそろエピローグ行きそう。 即効追記 何故かキーワードに反映されて無いので、直接リンクを張る。 http://d.hatena.ne.jp/keyword/%B9%F5%CE%F2%BB%CB

ブラックヒストリー

黒歴史。 以上。 このキーワードを調べてみるといろいろな事が判明した。 切なくなってきた。

んでもって相変わらず

今日は休暇取っているので、微妙にいつもよりも早くシナリオに手をつける。 相変わらずだが一話に凄い詰めているなぁと思う俺。 まぁ、それは俺の性分だからこの際スルー。 今週中にはイベント内部は終わらせたいなぁ。 早く辞典類とか手をつけておきたいし…

実は今日誕生日だったんだ

という事で齢21になりました。 ついでに仮免試験。結果は聞かないで。

バトン

それも私だのNINJAさんよりバトンが回る。 故にやってみる。 1.あなたが一番燃えたキャラは? 特定は出来ないが、基本的に一本筋の通ったキャラが燃える。 後は普段は主人公らしくないけど何だかんだで見せる所は見せるようなキャラ。 男がやっぱり多…

しかしながら

というか、構想だけ地味に進む罠。 危険信号発令する前に早く火曜日終わってくれ。

ああ、何も考えてない

とりあえず火曜日に、一ヶ月前に何だかんだで出来なかった試験をやり直す。 そのためまた勉強中。 当然何も進んでない。

初稿

つhttp://sinkongouseki.hp.infoseek.co.jp/DataManual.txt 初稿というか、まだ未完成なのだが、日記の時間なのでとりあえず。 データ屋さん。何か付け加えたい事があればどうぞ。 ちなみに討議の際の事を中心に書いてあるが、投稿前の事はデータ参考集に書…

ネタ

一応六話に突入。これが終わってから色々調整が妥当な時間帯だろう。 ……何だこの暑苦しい集団は(;´Д`)

今日も今日とて

ショウゴさん(id:civic8)とメッセでリアロボについて語る。 結論 ムジカ可愛いよムジカ。 以上。 それで全てが片付けられる当たり。 実にトロンb……じゃなくて。 ゲーム本編に関しては……。

んで、気が付けば

何かすらすらとイベント書いていたら五話が書き終わった。 ……まぁいいか。 さて、六話に必要なアイコンを揃えておくか。 これが書き終わって修飾して丸投げ更新されたら公開を考えよう。

良かった、残業殆ど無かった

昨日が昨日なだけに今日は午前中ずっと死にながら仕事をしていた。 ちなみに昨日は夕食も風呂もやってないぜ。もうしんどすぎて。

もうね、今仕事から帰ってきたんだ

辛い。午後の仕事が本格的に始まったのが就業時間終わってからという無茶ッぷり。 午後やる仕事全てを残業。 _| ̄|○ そんな一日でしたよ。

ネタ

地味に進んでますよ。今はまだ5話のスタートイベントですが。

+で矢吹先生は

黒猫描いていたあの先生は、何故今ので黒猫を描いてくれなかったのかと。 端的に言えば( ・∀・) どうも最近ジャンプパロネタが豊富な(パクリではなくちゃんと各作品の担当に許可貰っている)太臓が面白いと思う。単行本持っているし。 後ネウロと銀魂も。ギャ…

どうも最近は冴えない主人公にヒロインが突然やってくるパターンが多い気がする。

なんつーか、通勤時間の間暇なんだよね。そのためか、ジャンプ、マガジン、サンデーは買ってしまっている。 どうせ一週間で700円くらいの出費だからいいやと思っている俺は金銭感覚が一年前と比べると崩御なさっている。

公開日の目処を立てる

結局丸投げ更新時にされるであろう差分で様子を見ることに。 多分その時には六話は出来上がる寸前だし。

あまり見ていて面白くないと思うので

じゃなくて。俺が吹っ飛びました。仕事中に。 殴られたんですわ。上司に。ボディと平手のコンボで。 原因が俺にあるとは言え、その後ムカつくしゃべり方するんじゃねぇと言われて殴られた。 持って生まれた性分だからねぇ、こりゃ仕方ねぇよ旦那。 ただ、い…

今の所関係性は薄いですが

汎用データが更新されて、かなり充実しました。 マップチップ及び戦闘アニメ。 マップチップは主に山、町、城西、岩礁が追加、新規となる。 戦闘アニメはどちらかと言えば無双系+翼や羽といった関係のもの。 といった所。 いずれマップチップの方は使う可能…

それと

水間さん(id:mizma)の方でまたビーム関連の戦闘にアニメの更新があったので追加してみる。 何故JのAnimation.txtが、というかベルゼルートのアニメがここまで複雑化しているのか。 この前のあの戦闘アニメに更に追加してみる。

ネタシナ

未だに書き続けた結果、様々な課題は残っているが5話目に突入。 四話に至っては表情指定してないのか俺。 んで、タイトル。 いくらなんでもマイナー作品だけだと色々困った事が起きる。 1:量産機に当たるものが少ない。→リアロボのクァイアシリーズで対応…

ネタシナ

知り合いに戦闘アニメのテストをやってもらった。 とりあえず動かしすぎと言われる。 後は終了処理を少しずつ考える。 やっぱりギャグ限定なのが俺のシナリオ全般的に言える事。 肝は世紀末救世主か……。

非汎用的一直線

タイトルの通りだが、一つだけ作れたらやってみたいものがある。 昇竜拳。これに限る。 シナリオで使いそうなパターンとして、G・ドラコデウスのフィンガードラコバスターの最後。 OG2で言えばソウルゲインの麒麟の最後。 アッパーカットとは違い、自分…

未だネタシナ

ちょっと考えてみたのだが、OGシリーズの様にPTで括られている物が無いので、もう乗り換えオプション自体必要無くなった。 ちなみに64リアル男、女は原作に基づいたA・D、ヴァルキュリアシリーズに。 リアロボはさすがにPTだが、それ以外殆ど同じ…

結論

出来た。常時プロローグじゃあ一話目でいきなりエラー吐かれるので、しかたなく毎回通常イベントラベルとして作る。 以下、ソース。 サポート設定: If Not サポート Then Global サポート EndIf Switch Pilot(UnitID(紫雲統夜),2) Case "カティア=グリニャ…

ごめん、今スラムダンク読んでいる

スゲェ、一発で変換される。 それはともかく、この家にあったので仕事から帰ってきたらひたすら読んでみる。 現在26巻。当然何もやっちゃいない。